Skriptovací programovací jazyk: Porovnání verzí

Z K.A.P.
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Řádek 16: Řádek 16:
  
 
===Tvorba sestav===
 
===Tvorba sestav===
===Komunikace s MaximObjServerem===
 
  
Modul pro práci se skripty nově podporuje komunikaci s MaximObjServerem. Je tak  možné například snadno odeslat výsledek sestavy na vzdálený server a k dispozici jsou i funkce pro manipulaci s dokumenty uloženými na vzdáleném serveru.
 
K dispozici je nový objekt s následujícími vlastnostmi a metodami:
 
TMOSCommunicator = class
 
  property ErrMessage: string;
 
  property Connected: Boolean;
 
  constructor Create(IP, UserName, UserPswd: String; CodedLogin: LongInt); // aktualizace 19.11.2012
 
  function SetupConnection(BINfile, IP, UserName, UserPswd: String; CodedLogin: LongInt): Boolean;
 
  function SetupConnectionBinFile(BINfile: String): Boolean
 
  function Connect: Boolean;
 
  procedure Disconnect;
 
  function SendFile(FileName, AServerFileName, Email, Subject, TextMail:String; ANoPrefix: Boolean = False): Boolean;
 
  function SendFileByAlias(FileName, AServerFileName, Alias: String; FileTime: TDateTime = 0): Boolean;
 
  function SendSMS(TelNo, SMSMsg : String): Boolean;
 
  function GetFile(FileName, AServerFileName, Alias: String): Boolean;
 
  function GetFileInfo(Alias, FileName: String; var RemoteFileName: String; var FileSize: Extended; var FileTime: TDateTime): Boolean;
 
  function GetFileList(Alias, FileName: String; var FileNameList: String):Boolean
 
  function REMOTE_FileCopy  (FromAlias, FromDir, ToAlias, ToDir, FileName: String): Boolean;
 
  function REMOTE_FileMove  (FromAlias, FromDir, ToAlias, ToDir, FileName: String): Boolean;
 
  function REMOTE_FileRename(FromAlias, FromDir, FromFileName, ToFileName: String): Boolean;
 
  function REMOTE_FileDelete(FromAlias, FromDir, FromFileName: String): Boolean;
 
  function REMOTE_DirCreate (FromAlias, DirName: String): Boolean;
 
  function REMOTE_DirDelete (FromAlias, DirName: String): Boolean;
 
end;
 
 
Po vytvoření objektu pomocí Create je třeba nastavit parametry připojení pomocí SetupConnection. Pokud je k dispozici BIN soubor s parametry připojení, tak není třeba vyplňovat parametry IP, UserName a UserPswd. Většina funkci umožňuje pracovat v režimu, kdy se nejdříve zahájí připojení pomocí Connect, pak se provede příslušná komunikace a nakonec se provede odpojení pomocí Disconnect. Tento způsob komunikace může vyžadovat novou verzi MaximObjServeru (verze 28 a vyšší).
 
 
 
Objekt TKAPCommunicator
 
Tento objekt slouží k připojení na MaximObjServer (MOS) a práci se soubory pomocí tohoto serveru. 
 
 
Vlastnosti
 
 
ErrMessage
 
Obsahuje chybové hlášení, pokud některá z následujících funkcí skončila chybou.
 
 
Connected
 
Obahuje True pokud je objekt připojen k MOSu
 
 
Funkce
 
constructor Create(BINfile, IP, UserName, UserPswd: String; CodedLogin: LongInt)
 
Vytvoří objekt a nastaví hodnoty nezbytné pro připojení obdobně jako následující dvě funkce. Pokud je vyplněný parametr BINfile (jméno souboru s interním certifikátem pro připojení), tak se ostatní parametry ignorují.
 
 
function SetupConnection(IP, UserName, UserPswd: String; CodedLogin: LongInt): Boolean
 
Nastaví hodnoty nezbytné pro připojení. Je třeba volat jen pokud je potřeba připojení k novému serveru nebo jinému uživatelskému účtu bez nutnosti rušit a znova vytvářet objekt. Volání této funkce způsobí přerušení spojení s MOSem (pokud bylo navázáno).
 
 
function SetupConnectionBinFile(BINfile: String): Boolean
 
Obdoba funkce SetupConnection ale připojovací hodnoty načítá z  BIN souboru. Ostatní vlastnosti jsou u obou funkcí shodné.
 
 
function Connect: Boolean
 
Připojí se k MOSu a při úspěšném připojení nastaví vlastnost Connect na True.
 
 
procedure Disconnect
 
Odpojí se od MOSu.
 
 
function SendFile(FileName, AServerFileName, Email, Subject, TextMail: String; ANoPrefix: Boolean = False): Boolean
 
Odešle soubor z klientské stanice na server. Způsob zpracování serverem MIS se určuje podle přípony přenášeného souboru. Funkce je určená pro základní nastavení definované v sekci [Pripony] v souboru MaximObjServer.ini na serveru. Pokud nejsou určené parametry Email, Subject a TextMail, tak se provede odeslání mailu podle parametrů určených serverem. Pokud nastavíte parametr ANoPrefix na True, tak se na serveru ponechá jméno souboru dle parametru FileName, jinak je ke jménu souboru připojena časová značka (umožňuje ve stejnou dobu přijímat stejně pojmenované soubory).
 
 
function SendFileByAlias(FileName, AServerFileName, Alias: String; FileTime: TDateTime = 0): Boolean
 
Obdoba SendFile, ale přenos souboru povoluje nastavení vlastností aliasu na MOSu. Využívá se nastavení v souboru MaximObjServer.xml na serveru. Parametr FileName určuje lokální jméno souboru. Parametr AServerFileName určuje jméno souboru na serveru včetně případné podsložky (hlavní složka na serveru je určená serverem na základě parametru Alias).
 
Parametr Alias určuje jméno aliasu definovaného v MaximObjServer.xml.
 
Parametr FileTime je nepovinný a určuje datum a čas poslední změny souboru, pod jakým se soubor uloží na serveru; pokud má hodnotu 0 nebo není uveden, tak se datum a čas souboru automaticky převezme z lokálního souboru.
 
 
function SendSMS(TelNo, SMSMsg : String): Boolean
 
Pokud je MOS připojen k SMS bráně, je možné odesílat SMS.
 
 
function GetFile(FileName, AServerFileName, Alias: String): Boolean
 
Načte soubor z MOSu na klienta. Využívá se nastavení v souboru MaximObjServer.xml na serveru. Parametr FileName určuje lokální jméno souboru. Parametr AServerFileName určuje jméno souboru na serveru včetně případné podsložky (hlavní složka na serveru je určená serverem na základě parametru Alias). Parametr Alias určuje jméno aliasu definovaného v MaximObjServer.xml.
 
 
 
function GetFileInfo(Alias, FileName: String; var RemoteFileName: String; var FileSize: Extended; var FileTime: TDateTime): Boolean
 
Zjistí informace o souborech na MOSu. Ve FileName může být i maska pro výběr více souborů např.: *.*,  *.jpg apod. Funkce v tom případě vrací informace o prvním nalezeném souboru. Soubory se vybírají z adresáře daného aliasem. Využívá se nastavení aliasů v souboru MaximObjServer.xml na serveru. Funkce vrací v parametru RemoteFileName jméno souboru ze serveru, v parametru FileSize velikost souboru v bytech a ve FileTime vrací datum a čas poslední změny souboru na serveru.
 
 
function GetFileList(Alias, FileName: String; var FileNameList: String):Boolean
 
Načte seznam souborů z MOSu odpovídající zvolené masce souborů danou parametrem FileName. Ve FileName může být buď maska pro výběr více souborů např.: *.*,  *.jpg nebo konkrétní jméno souboru. Funkce vrací  seznam souborů ve formě jednoho stringu, kde jednotlivé názvy souborů jsou oddělené znakem #13 neboli chr(13). Soubory se vybírají z adresáře na serveru daného aliasem. Využívá se nastavení aliasů v souboru MaximObjServer.xml na serveru.
 
 
 
Skupina funkcí  začínající REMOTE_... pracuje se soubory na serveru a není určena pro přenos mezi klientem a serverem. Využívá se nastavení aliasů v souboru MaximObjServer.xml na serveru (včetně nastavení přístupových práv pro uživatelské role pro jednotlivé aliasy).
 
 
function REMOTE_FileCopy  (FromAlias, FromDir, ToAlias, ToDir, FileName: String): Boolean
 
Kopíruje soubor mezi dvěma adresáři. 
 
 
function REMOTE_FileMove  (FromAlias, FromDir, ToAlias, ToDir, FileName: String): Boolean
 
Přesune soubor mezi dvěma adresáři. To znamená, že původní soubor bude smazán.
 
 
function REMOTE_FileRename (FromAlias, FromDir, FromFileName, ToFileName: String): Boolean
 
Soubor bude přejmenován.
 
 
function REMOTE_FileDelete (FromAlias, FromDir, FromFileName: String): Boolean
 
Smaže soubor z disku.
 
 
function REMOTE_DirCreate  (FromAlias, DirName: String): Boolean
 
Vytvoří nový adresář.
 
 
function REMOTE_DirDelete  (FromAlias, DirName: String): Boolean
 
Smaže prázdný adresář. Pokud adresář nebude prázdný tak mazání skončí chybou.
 
 
Starší verze podporují režim bez předchozího připojení, tj. po Create je možné ihned zavolat funkci pro komunikaci (ta zajistí připojení, komunikaci i odpojení). Pro přenos jednotlivého souboru tedy doporučujeme použít tento druhý postup. Funkce začínající REMOTE jsou určené pro manipulaci s dokumenty na vzdáleném serveru (aliasy se definují v konfiguračním XML souboru na serveru).
 
  
 
===Příklady===
 
===Příklady===

Verze z 26. 11. 2012, 13:13

V aplikaci je integrovaný modul pro podporu správy systému umožňující zpracování programových skriptů. Skripty je možné psát v integrovaném editoru (kód menu 90,20). Je možné psát skripty ve formátu Pascal, C++, Basic nebo JScript (stejné možnosti, jen jiná syntaxe použitá pro zápis skriptů). V aplikacích je možné použít mnoho různých objektů, funkcí a konstant.

Skripty nelze v programu spouštět přímo (pouze v integrovaném editoru skriptů, kde je možné i jednoduché krokování skriptů), ale je třeba je nejdříve tzv. podepsat. To zajišťuje nová funkce s kódem menu 90,21, která k vybranému vstupnímu souboru se souborem skriptu vytvoří soubor s podepsaným skriptem (stejné jméno jako zdrojový soubor, ale s příponou FSC). K tomu je třeba určit jméno uživatele a heslo, pod kterým se bude program do aplikace přihlašovat (pokud skript připravujete pro jinou instalaci aplikace, tak heslo nemusí souhlasit s aktuálním heslem). Je možné určit také jméno databáze (to je ale nepovinné, lze ho určit až při spouštění skriptu parametrem DB:jmenodatabaze). Podepsané soubory lze spouštět pomocí nového parametru FSC:jménopodepsanéhoskriptu, např. SKLAD6.EXE S:SYSTEM FSC:Test.FSC Výsledný podepsaný soubor je uložený v interním formátu a nelze ho již znovu podepisovat (je třeba podepisovat vždy zdrojový soubor). Program při podepisování nekontroluje syntaxi skriptu. Ta je kontrolována vždy až při spouštění skriptu. Chyby skriptu jsou zapisovány do textového LOG souboru (ne všechny jsou hlášeny na obrazovku). Obě funkce jsou ve výchozím stavu umístěny do menu Nástroje pro správu, které nahradilo stávající menu Rekonstrukce dat.


Skriptovací jazyk - objekty
Skriptovací jazyk - konstanty
Skriptovací jazyk - funkce
Skriptovací jazyk - tvorba sestav
Skriptovací jazyk - komunikace s MaximObjServerem


Tvorba sestav

Příklady

var 
 s: String; 
 d1, d2: TDateTime; 
 DD, MM, YY : word; 
begin 
 DecodeDate(Date, YY, MM, DD); 
 if MM=1 then begin // Zjisteni predchoziho mesice 
   MM := 12; 
   YY := YY - 1; 
 end else 
   MM := MM - 1; 
   D1 := EncodeDate(YY, MM, 1); 
   D2 := EncodeDate(YY, MM, DaysInMonth(YY, MM)); 
    S := GSRunReport(6, 1, 'KFG_Datum1='+StrDate(D1)+chr(13)+ 'KFG_Datum='+StrDate(D2)+chr(13)+ 'INI_Jmeno=Pokusný sklad');
  //S := GSRunReportV(6, 1, ['KFG_Datum1', 'KFG_Datum', 'INI_Jmeno'],[StrDate(D1), StrDate(D2), 'Pokusný sklad']); 
 ShowMessage(s); 
end. 

var 
 s: String; 
begin 
//From, SendTo, FileAttach, Subject, SMTPServer, SMTPSenderName, SMTPPassword, BodyString, ErrMessage 
  if SendMailBySMTP('odesilatel@posta.cz', 'prijemce@mail.com', 'UZIV\SESTAVA1.SLK'#9'UZIV\SESTAVA2.SES'#13'UZIV\vystup.pdf', 'Test scriptu', 'smtp.posta.cz', 'SMTPjmeno', 'SMTPheslo', 'Testovaci email.'#13'Konec', s) 
 then ShowMessage('OK '+ s) 
 else ShowMessage('CHYBA '+ s); 
end. 



var MOSCommunicator: TMOSCommunicator; 
begin 
 MOSCommunicator := TMOSCommunicator.Create('MOS.bin', , , , 0); 
 if MOSCommunicator.SendFile('C:\DIR\DATA1.xml', 'DATA1.XML', , , , True) 
 then LogWrite('Prenos OK'); 
 else LogWrite(MOSCommunicator.ErrMessage); 
 MOSCommunicator.Free; 
end. 



var MOSCommunicator: TMOSCommunicator; 
    Info: String; 
    Velikost: Extended; 
    Cas: TDateTime; 
begin 
 MOSCommunicator := TMOSCommunicator.Create(, '192.168.17.1', 'MOSuser', 'MOSpswd', 1); 
 try 
   if MOSCommunicator.Connect then begin  // pokud se připojím, pak se vše realizuje 
                                          // v rámci jednoho připojení 
                                          //    ShowMessage('Pripojeno'); 
  if MOSCommunicator.Connected then begin // test navic 
  if MOSCommunicator.SendSMS('111222333','Pokus o poslani SMS') then ShowMessage('SMS odeslana.') 
  else ShowMessage('Chyba pri odesilani SMS:'#13+MOSCommunicator.ErrMessage); 
  if MOSCommunicator.SendFile('C:\DIR\DATA1.xml', 'DATA1.XML', , , , False) then 
   begin 
    ShowMessage('Prenos OK'); 
    if MOSCommunicator.GetFileInfo('Sklad6DOC', 'Stavy.xml', Info, Velikost, Cas) then 
     begin 
      ShowMessage('GetFileInfo:'#13 + Info+ #13 + 
      FloatToStr(Velikost) + #13 + DateTimeToStr(Cas)); 
      if not MOSCommunicator.GetFile('C:\DIR\Stavy2.XML', 'Podslozka\Stavy.xml', 'Sklad6DOC') then ShowMessage('GetFile:'#13+MOSCommunicator.ErrMessage); 
     end 
    else 
     ShowMessage('GetFileInfo:'#13+MOSCommunicator.ErrMessage); 
   end 
  else 
   ShowMessage('SendFile'#13+MOSCommunicator.ErrMessage); 
  MOSCommunicator.Disconnect; 
  end else 
  ShowMessage(MOSCommunicator.ErrMessage); 
  end else 
  ShowMessage(MOSCommunicator.ErrMessage); 
 finally 
   MOSCommunicator.Free; 
 end; 
end. 

Můžete si stáhnout podrobnou příručku popisující syntaxi, základní možnosti a příklady skriptovacího jazyka.