Objekt App

Z K.A.P.
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání

Pomocí připraveného objektu App lze spouštět libovolnou funkci dané aplikace, která je dostupná z hlavního menu programu. Je tak možné automatizovaně spouštět třeba různé výpočty, převody, exporty či importy dat.
K dispozici je sada objektů, které jsou dostupné v různých standardních částech aplikace (při práci s menu, seznamy, ve vstupních dialozích apod.).

Objekt TKAPCustomAppControl

TKAPCustomAppControl = class
  property OnMenu: TfsDoMenuEvent;
  property OnInputDlg: TfsDoInptuDlgEvent;
  property OnViewDlg: TfsDoViewDlgEvent;
  property OnWaitForKey: TfsDoWaitForKeyEvent;
end;
TKAPAppControl = class (TKAPCustomAppControl)
  constructor Create;
  procedure RunMenu(KodMenu1, KodMenu2, PristPravo: byte; Keys: string);
  procedure PressKeys(Keys: String);
  procedure PressChars(Keys: String);
  procedure PressFnKeys(Keys: String);
  function ActiveWindowCaption: String;
end;
TKAPAppControlCustomInfo = class
  property Caption: string;
end;
TKAPAppControlMenuInfo = class(TKAPAppControlCustomInfo)
end;
TKAPAppControlInputDlgInfo = class(TKAPAppControlCustomInfo)
end;
TKAPAppControlViewDlgInfo = class(TKAPAppControlCustomInfo)
end;
TKAPAppControlWaitForKeyInfo = class(TKAPAppControlCustomInfo)
end;


Žádný z těchto objektů se nesmí vytvářet přímo. Třída TKAPAppControl je dostupná prostřednictvím již vytvořené instance objektu App a tento objekt je možné přímo používat. Je také možné připravit obslužné procedury, které se musí prostřednictvím vlastností OnMenu, OnInputDlg, OnViewDlg, OnWaitForKey objektu App. Tyto obslužné procedury se volají v okamžiku, kdy aplikace je v dané situaci (tj. v menu, ve vstupním dialogu, při listování v seznamu) a čeká na vstupní klávesu. Úkolem obslužné procedury je podle aktuální situace zareagovat "stisknutím" odpovídající klávesy.

Funkce Popis
property OnMenu Určuje jméno obslužné procedury volané v okamžiku, kdy je program v menu a čeká na vstup klávesy
property OnInputDlg Určuje jméno obslužné procedury volané v okamžiku, kdy je program ve vstupním dialogu a čeká na vstup klávesy
property OnViewDlg Určuje jméno obslužné procedury volané v okamžiku, kdy je program v seznamu (např. v databázovém seznamu) a čeká na vstup klávesy
property OnWaitForKey Určuje jméno obslužné procedury volané v okamžiku, kdy program čeká na vstup klávesy (jde o obecné volání, které se volá i po OnMenu, OnInputDlg, OnViewDlg)
constructor Create Konstruktor se nesmí volat přímo, je třeba využít již existující objekt App
procedure RunMenu(KodMenu1, KodMenu2, PristPravo: byte; Keys: string) Spustí funkci z hlavního menu aplikace s určeným kódem menu a danou úrovní přístupových práv (0..9). Funkce může obsahovat seznam kláves, které se mají "stisknout" po vyvolání této funkce
procedure PressChars(Keys: String) Funkce "stiskne" znaky předané prostřednictvím parametru Keys. Znak s kódem #13 se převede na Enter. Znaky s kódem #1 až #26 se převedou na Ctrl+A až Ctrl+Z. Ostatní klávesy se chápou jako znaky.
procedure PressFnKeys(Keys: String) Funkce "stiskne" funkční klávesy. Text poslaný v parametru Keys musí obsahovat seznam funkčních kláves oddělený mezerami (např. PressFnKeys('Tab F2 Down Enter ESC')
procedure PressKeys(Keys: String) Kombinace funkcí PressChars a PressFnKeys. Písmena, které je třeba stisknout se mohou psát do uvozovek - pak je program nebude zkoušet překládat jako funkční klávesu. Jinak ale vše, co nelze přeložit jako funkční klávesa, pošle jako znak - kromě mezer, uvozovek a znaků pod #32
function ActiveWindowCaption: String Vrací text aktuálního nadpisu okna.


Skupina funkcí začínající REMOTE_... pracuje se soubory na serveru a není určena pro přenos mezi klientem a serverem. Využívá se nastavení aliasů v souboru MaximObjServer.xml na serveru (včetně nastavení přístupových práv pro uživatelské role pro jednotlivé aliasy).

Funkce Popis
function REMOTE_FileCopy (FromAlias, FromDir, ToAlias, ToDir, FileName: String): Boolean Kopíruje soubor mezi dvěma adresáři.
function REMOTE_FileMove (FromAlias, FromDir, ToAlias, ToDir, FileName: String): Boolean Přesune soubor mezi dvěma adresáři. To znamená, že původní soubor bude smazán.
function REMOTE_FileRename (FromAlias, FromDir, FromFileName, ToFileName: String): Boolean Soubor bude přejmenován.
function REMOTE_FileDelete (FromAlias, FromDir, FromFileName: String): Boolean Smaže soubor z disku.
function REMOTE_DirCreate (FromAlias, DirName: String): Boolean Vytvoří nový adresář.
function REMOTE_DirDelete (FromAlias, DirName: String): Boolean Smaže prázdný adresář. Pokud adresář nebude prázdný tak mazání skončí chybou.

Starší verze podporují režim bez předchozího připojení, tj. po Create je možné ihned zavolat funkci pro komunikaci (ta zajistí připojení, komunikaci i odpojení). Pro přenos jednotlivého souboru tedy doporučujeme použít tento druhý postup. Funkce začínající REMOTE jsou určené pro manipulaci s dokumenty na vzdáleném serveru (aliasy se definují v konfiguračním XML souboru na serveru).