Skriptovací programovací jazyk: Porovnání verzí

Z K.A.P.
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
m
Řádek 13: Řádek 13:
 
[[Skriptovací jazyk - tvorba sestav]]<br/>
 
[[Skriptovací jazyk - tvorba sestav]]<br/>
 
[[Skriptovací jazyk - komunikace s MaximObjServerem]]<br/>
 
[[Skriptovací jazyk - komunikace s MaximObjServerem]]<br/>
 +
[[Skriptovací jazyk - příklady]]<br/>
  
 
 
 
===Příklady===
 
 
var
 
  s: String;
 
  d1, d2: TDateTime;
 
  DD, MM, YY : word;
 
begin
 
  DecodeDate(Date, YY, MM, DD);
 
  if MM=1 then begin // Zjisteni predchoziho mesice
 
    MM := 12;
 
    YY := YY - 1;
 
  end else
 
    MM := MM - 1;
 
    D1 := EncodeDate(YY, MM, 1);
 
    D2 := EncodeDate(YY, MM, DaysInMonth(YY, MM));
 
    S := GSRunReport(6, 1, 'KFG_Datum1='+StrDate(D1)+chr(13)+ 'KFG_Datum='+StrDate(D2)+chr(13)+ 'INI_Jmeno=Pokusný sklad');
 
  //S := GSRunReportV(6, 1, ['KFG_Datum1', 'KFG_Datum', 'INI_Jmeno'],[StrDate(D1), StrDate(D2), 'Pokusný sklad']);
 
  ShowMessage(s);
 
end.
 
 
----
 
 
var
 
  s: String;
 
begin
 
//From, SendTo, FileAttach, Subject, SMTPServer, SMTPSenderName, SMTPPassword, BodyString, ErrMessage
 
  if SendMailBySMTP('odesilatel@posta.cz', 'prijemce@mail.com', 'UZIV\SESTAVA1.SLK'#9'UZIV\SESTAVA2.SES'#13'UZIV\vystup.pdf', 'Test scriptu', 'smtp.posta.cz', 'SMTPjmeno', 'SMTPheslo', 'Testovaci email.'#13'Konec', s)
 
  then ShowMessage('OK '+ s)
 
  else ShowMessage('CHYBA '+ s);
 
end.
 
 
 
----
 
 
var MOSCommunicator: TMOSCommunicator;
 
begin
 
  MOSCommunicator := TMOSCommunicator.Create('MOS.bin', '', '', '', 0);
 
  if MOSCommunicator.SendFile('C:\DIR\DATA1.xml', 'DATA1.XML', '', '', '', True)
 
  then LogWrite('Prenos OK');
 
  else LogWrite(MOSCommunicator.ErrMessage);
 
  MOSCommunicator.Free;
 
end.
 
 
 
----
 
 
var MOSCommunicator: TMOSCommunicator;
 
    Info: String;
 
    Velikost: Extended;
 
    Cas: TDateTime;
 
begin
 
  MOSCommunicator := TMOSCommunicator.Create('', '192.168.17.1', 'MOSuser', 'MOSpswd', 1);
 
  try
 
    if MOSCommunicator.Connect then begin  // pokud se připojím, pak se vše realizuje
 
                                          // v rámci jednoho připojení
 
                                          //    ShowMessage('Pripojeno');
 
  if MOSCommunicator.Connected then begin // test navic
 
  if MOSCommunicator.SendSMS('111222333','Pokus o poslani SMS') then ShowMessage('SMS odeslana.')
 
  else ShowMessage('Chyba pri odesilani SMS:'#13+MOSCommunicator.ErrMessage);
 
  if MOSCommunicator.SendFile('C:\DIR\DATA1.xml', 'DATA1.XML', '', '', '', False) then
 
    begin
 
    ShowMessage('Prenos OK');
 
    if MOSCommunicator.GetFileInfo('Sklad6DOC', 'Stavy.xml', Info, Velikost, Cas) then
 
      begin
 
      ShowMessage('GetFileInfo:'#13 + Info+ #13 +
 
      FloatToStr(Velikost) + #13 + DateTimeToStr(Cas));
 
      if not MOSCommunicator.GetFile('C:\DIR\Stavy2.XML', 'Podslozka\Stavy.xml', 'Sklad6DOC') then ShowMessage('GetFile:'#13+MOSCommunicator.ErrMessage);
 
      end
 
    else
 
      ShowMessage('GetFileInfo:'#13+MOSCommunicator.ErrMessage);
 
    end
 
  else
 
    ShowMessage('SendFile'#13+MOSCommunicator.ErrMessage);
 
  MOSCommunicator.Disconnect;
 
  end else
 
  ShowMessage(MOSCommunicator.ErrMessage);
 
  end else
 
  ShowMessage(MOSCommunicator.ErrMessage);
 
  finally
 
    MOSCommunicator.Free;
 
  end;
 
end.
 
  
 
Můžete si stáhnout podrobnou příručku popisující syntaxi, základní možnosti a příklady [http://www.kapsw.cz/data/xinha/downloads/FastScriptDoc_en.pdf skriptovacího jazyka].
 
Můžete si stáhnout podrobnou příručku popisující syntaxi, základní možnosti a příklady [http://www.kapsw.cz/data/xinha/downloads/FastScriptDoc_en.pdf skriptovacího jazyka].

Verze z 26. 11. 2012, 12:15

V aplikaci je integrovaný modul pro podporu správy systému umožňující zpracování programových skriptů. Skripty je možné psát v integrovaném editoru (kód menu 90,20). Je možné psát skripty ve formátu Pascal, C++, Basic nebo JScript (stejné možnosti, jen jiná syntaxe použitá pro zápis skriptů). V aplikacích je možné použít mnoho různých objektů, funkcí a konstant.

Skripty nelze v programu spouštět přímo (pouze v integrovaném editoru skriptů, kde je možné i jednoduché krokování skriptů), ale je třeba je nejdříve tzv. podepsat. To zajišťuje nová funkce s kódem menu 90,21, která k vybranému vstupnímu souboru se souborem skriptu vytvoří soubor s podepsaným skriptem (stejné jméno jako zdrojový soubor, ale s příponou FSC). K tomu je třeba určit jméno uživatele a heslo, pod kterým se bude program do aplikace přihlašovat (pokud skript připravujete pro jinou instalaci aplikace, tak heslo nemusí souhlasit s aktuálním heslem). Je možné určit také jméno databáze (to je ale nepovinné, lze ho určit až při spouštění skriptu parametrem DB:jmenodatabaze). Podepsané soubory lze spouštět pomocí nového parametru FSC:jménopodepsanéhoskriptu, např. SKLAD6.EXE S:SYSTEM FSC:Test.FSC Výsledný podepsaný soubor je uložený v interním formátu a nelze ho již znovu podepisovat (je třeba podepisovat vždy zdrojový soubor). Program při podepisování nekontroluje syntaxi skriptu. Ta je kontrolována vždy až při spouštění skriptu. Chyby skriptu jsou zapisovány do textového LOG souboru (ne všechny jsou hlášeny na obrazovku). Obě funkce jsou ve výchozím stavu umístěny do menu Nástroje pro správu, které nahradilo stávající menu Rekonstrukce dat.


Skriptovací jazyk - objekty
Skriptovací jazyk - konstanty
Skriptovací jazyk - funkce
Skriptovací jazyk - tvorba sestav
Skriptovací jazyk - komunikace s MaximObjServerem
Skriptovací jazyk - příklady


Můžete si stáhnout podrobnou příručku popisující syntaxi, základní možnosti a příklady skriptovacího jazyka.